Mass effekti andromeda tadqiqot va ishlab chiqish. Mass Effect: Andromeda - yangi boshlanuvchilar uchun qanday qilib yaxshiroq darajaga ko'tarilish bo'yicha maslahatlar. Qurolning og'irligi va qobiliyatlari

Andromeda konchilik va hunarmandchilik haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa, shuningdek, ma'lum materiallarni qaerdan topish mumkin.

IN Mass Effect Andromeda Otishmalar ko'p, ammo kashfiyot uchun hali vaqt bor. Bu sizga yangi zirhlar, qurollar, modifikatsiyalar, yangilanishlarni yaratishga imkon beradi " Ko'chmanchi" va boshqalar.

Tadqiqotning uch turi

IN Mass Effect Andromeda Tadqiqot ma'lumotlari uch toifaga bo'lingan:

  • Somon yo'li tadqiqoti- mustamlakachilar va ularning jihozlari bilan bog'liq ma'lumotlar
  • Hylius tadqiqoti- Andromedada topilgan irqlarga oid ma'lumotlar
  • Relikt tadqiqoti- qadimiy tark qilingan texnologiya bilan bog'liq ma'lumotlar

Mass Effect Andromeda-da qanday skanerlash mumkin?

Bu juda oddiy. ni bosish orqali skaneringizni faollashtiring. Ob'ekt yoki hayot shakli skanerlash mumkin bo'lsa, to'q sariq rangga aylanadi.

Yangi hayot shakli yoki texnologiyasini skanerdan o'tkazganingizda, siz toifalardan biri bo'yicha tadqiqot ma'lumotlarini olasiz, keyinchalik ular rejalarni sotib olish uchun ishlatilishi mumkin.

Mass Effect Andromeda-da loyihalash va hunarmandchilik

Kemada yoki do'stona joyda topishingiz mumkin bo'lgan tadqiqot markaziga yaqinlashing va "ni tanlang. O'qish" Bu yerda siz qaysi chizmalarga kirishingiz va qaysi birini sotib olishingiz mumkinligini ko'rishingiz mumkin. Aksariyat elementlarning darajalari bor, shuning uchun siz pastroq darajadagi elementni yaratganingizdan keyingina keyingi darajaga kirishingiz mumkin.

Chizma paydo bo'lgandan so'ng, "ga o'ting. Rivojlanish» Agar sizda buning uchun kerakli materiallar bo'lsa, qurol, zirh yaratish va transport vositasini yangilash. Ba'zida noyob ingredientlar talab qilinishi mumkin.

Agar sizda o'zgartirish rejalari bo'lsa, ularni yangilanish qo'shish uchun tayyorlangan narsalarga qo'llashingiz mumkin.

Konchilik materiallari

IN Mass Effect Andromeda Chiqarishning turli usullari mavjud. Mineral jinslarni qazib olish eng oson va Ryderning omni-vositasi yordamida to'planishi mumkin.

Ishlab chiqarish zonalari ancha boy, ammo mavjudligini talab qiladi " Ko'chmanchi" Oldinga stantsiyani o'rnatganingizda, barcha ishlab chiqarish zonalari umumiy xaritada paydo bo'ladi. U erga mashinada boring, qidiruvni yoqing va jadvalga rioya qiling. Konchilik dronining paydo bo'lishidan oldin jadval qancha uzoq bo'lsa, shuncha ko'p resurslar olasiz.

Orbital va tizimni skanerlash

Tizim/Orbit rejimida Galaxy xaritasidan foydalanganda siz Suvi’dan anomaliyalar haqida ogohlantirishlarni tez-tez olasiz. Shundan so'ng, skanerni yoqish uchun / tugmasini bosishingiz kerak, so'ngra anomaliyani topish uchun ekrandagi o'qni bosing. Anomaliyani topgach, probni ishga tushirish uchun / tugmasini bosing. Odatda minerallar yoki tadqiqot ma'lumotlari bo'lishi mumkin.


O'rganish uchun yangi dunyolar

Dunyo Mass Effect Andromeda tadqiqot uchun yaratilgan. Har birini o'rganish mumkin bo'lgan ko'plab sayyoralar, yangi olamlar, sirlar va xavflar - bularning barchasi o'yinda.
Pathfinder sifatida siz Andromeda tashabbusiga yangi, o'rganilmagan dunyoga kirishiga yordam berasiz. Sizga shaxsiy kema va ekipaj beriladi, siz hikoya davomida qiziqarli belgilarni qo'shishingiz mumkin. Yangi dunyoda sizni nima kutmoqda?
●Yangi poygalar
●Tadqiq qilish uchun ko'plab sayyoralar
●Zakovat va bazalarni yaratish qobiliyati
●Andromeda sirlari
●Ar-ge tizimi

Endi hamma narsa haqida tartibda gaplashaylik.

Xaritaga kirish, kosmosda harakatlanish

O'yinchi butun Eleus klasterining kosmik xaritasiga kirish huquqiga ega. Klaster bir necha o'nlab yulduz tizimlarini o'z ichiga oladi, ular orasida xarita bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin. Har bir tizim o'z nomiga, shuningdek, o'rganish mumkin bo'lgan ob'ektlar guruhiga ega. Muayyan tizim ichida joylashgan va o'rganish uchun mos bo'lgan har bir Andromeda sayyorasi ta'kidlangan. Qolgan ob'ektlar shunchaki materiallar yoki foydali narsalar mavjudligi uchun tekshirilishi mumkin.

Har qanday ob'ekt orbitasida bo'lganingizda kemangiz derazasidan tashqariga qarasangiz, g'ayrioddiy kosmik landshaftni ko'rishingiz mumkin bo'ladi. Ko'rinish hozirda "Bo'ron" joylashgan samoviy jismlarga qarab o'zgaradi. Shunday qilib, siz hech qachon ikkita bir xil manzarani ko'rmaysiz.

Dunyoni o'rganish, sayyoralarning xususiyatlari

Andromeda dasturi bo'yicha o'rganish uchun mavjud bo'lgan har bir sayyora o'z tarixi, aholisi va xususiyatlariga ega. Misol uchun, Elaadenni olaylik - eng kam namlik zahirasiga ega qattiq, qumli sayyora. Bu erda asosiy dushman - bu hatto maxsus kostyumdagi odamni o'ldirishi mumkin bo'lgan issiqlik. Bundan tashqari, hech kim suvsiz uzoq vaqt yashay olmaydi va sayyora bo'ylab tarqalgan barcha xazinalar yaxshi qo'riqlanadi, shuning uchun bu erga kelganingizdan so'ng siz eng yaxshi narsaga umid qilmasligingiz kerak.
Kroganlar bunday og'ir sharoitlarda omon qolishga muvaffaq bo'lishdi va aslida, xuddi shunday og'ir sharoitlarga ega bo'lgan o'z vatanlari Tuchanka sayyorasida issiqlikka xotirjamlik bilan chidashdi. Kroganlar ishonchsiz xalq, shuning uchun ulardan salom yoki mehmondo'stlik kutmang, lekin siz buni o'zgartirishga qodirsiz. Sayyoramizning kam sonli aholisi bilan aloqalarni o'rnatish va Elaadenni yanada tadqiq qilish ancha soddalashtiriladi, chunki ilg'or stantsiyani qurish mumkin bo'ladi.

Oldinga stansiyalar va bazalar haqida

Mass Effect Andromeda olamlarini o'rganish uchun juda keng bo'lganligi sababli, sizga yulduz kemangizga qaytmasdan transport va ta'minot uchun joy kerak bo'ladi. Sayyorani etarlicha o'rganganingizdan so'ng, siz o'q-dorilarni to'ldirishingiz, missiyalarga tayyorgarlik ko'rishingiz va "Nomad" ni ta'mirlashingiz mumkin bo'lgan ilg'or stantsiya yaratish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

"Nomad" - bu o'yinchiga sayyora yuzasi bo'ylab sayohat qilishni osonlashtiradigan barcha er usti transport vositasi. Avtomobil sizga bir nuqtadan ikkinchisiga tezroq harakat qilish imkonini beradi, bundan tashqari, u skanerlash va hayotni qo'llab-quvvatlash tizimlariga ega, bu og'ir sharoitlarda omon qolish uchun juda muhimdir.
Agar siz joylashuvni etarlicha o'rgangan bo'lsangiz, sayyoraning tashabbuskorlik istiqbollari oshadi va Nexusni yaxshilash uchun postlar yaratish mumkin bo'ladi. Bunday muvaffaqiyatga qanday erishish mumkin? Buning uchun ob'ektning istiqbolli qiymatini 40% yoki undan yuqori darajaga etkazish kerak. Bu quyidagicha amalga oshiriladi:

●Sayyoramizda mavjud bo'lgan tahdidlarni yo'q qiling. Dushman faunasi, begona bosqinchilar va boshqa dushmanlarning barchasi hisobga olinadi.
●Rezidentlar bilan ittifoq tuzing, ularning ko'rsatmalarini bajaring. Elaaden masalasida siz kroganlar bilan muzokara qilishingiz kerak bo'ladi.
●Iqlim muammolarini, masalan, issiqlikni engish yo‘lini izlang.
●Bu sayyoradagi hikoya missiyalarini yakunlang.
●Iloji boricha ko‘proq joylarni o‘rganing

Kerakli ballar soniga erishib, siz forpost yaratasiz, keyin nima bo'ladi? Sizning harakatlaringiz natijasida to'plangan istiqbolli ballar, masalan, ko'proq kriopodlarni ochish imkonini beruvchi Nexus kosmik stantsiyasini ishlab chiqish va texnik xizmat ko'rsatishda foydali bo'lishi mumkin. Kolonistlarni tanlab, siz ma'lum bir bonus olasiz. Aytaylik, siz olimlarni uyqusizlikdan olib chiqdingiz, shunda siz yangi texnologiyalarni tadqiq qilish uchun bonusga ega bo'lasiz. Shuningdek, savdogarlar, harbiylar va boshqa mustamlakachilar bilan.

Saqlash

Tabiiy xavf-xatarlar, dushman fauna va noqulay sharoitlar bilan bir qatorda, siz sayyorada omborlarni topishingiz mumkin - qadimgi tsivilizatsiya qoldiqlari. Siz kashf etgan har bir ombor Andromedaning yangi mustamlakachilarining muammolarini hal qilishga yordam beradi, shuning uchun ularni izlashga arziydi.
Kassaga kirish uchun siz kirish joyini topishingiz, kodni hal qilishingiz, xavfsizlikni buzishingiz va bino ichida topilgan hamma narsani o'rganishingiz kerak.

Hunarmandchilik tizimi



Sayyoralarda va saqlash joylarida topilgan hamma narsa jihozlar va qurollarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin. Hunarmandchilik tizimi ikkita alohida komponentga bo'lingan: texnologiyani tadqiq qilish va ishlab chiqish.
Tadqiqot siz skanerlayotgan texnologiya, mavjudotlar va atrof-muhit haqidagi ma'lumotlarni ifodalaydi. Noodatiy uskunani skanerlash orqali siz ishlaydigan prototipni yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarning bir qismini olasiz. Qanchalik ko'p skaner qilsangiz, elementlarni yaratish uchun shunchalik ko'p chizmalar olasiz.
Rivojlanish jarayonini boshlash uchun sizga tayyor chizma va ma'lum miqdordagi materiallar kerak bo'ladi. Sizga kerak bo'lgan hamma narsani sayohat paytida, shuningdek, Tempest bortida yoki savdogarlardan topish mumkin.
Tadqiqotni rivojlantirish darajasi mavjud asbob-uskunalarni yaxshilash sifatiga ta'sir qiladi.

Yaxshilashlarga alohida e'tibor berilishi kerak. Yaxshilashlar - bu zirh yoki qurol bo'laklariga, agar ularda uyalar bo'lsa, o'rnatilishi mumkin bo'lgan bonuslar. Har bir buff jihozlangan narsaga o'ziga xos ta'sir ko'rsatadi. Bu erda ba'zi modifikatorlarning qisqacha tavsifi:

●Havo stabilizatori - havoda qurol aniqligini oshiradi yoki zirh uchun biotikani yaxshilaydi.
● Nur generatori - qurolning shikastlanish turini energiyaga o'zgartiradi, patronlarni nur bilan almashtiradi.
●Cooler - maxsus o'q-dorilar uchun ishlatiladigan qurol jurnalini kengaytiradi. Yonuvchan, parchalanuvchi va muzlatuvchi patronlardan foydalanish uchun bonus beradi.
●Qalqonni parchalovchi - patronlarni parchalash samaradorligini oshiradi, bu dushmanning energiya himoyasini bir necha o'qda olib tashlash imkonini beradi. Agar siz bunday modifikatorni zirhingizga qursangiz, yaqin jangda hujum qilganingizda, siz dushman qalqonlariga qo'shimcha elektr zarar etkazasiz.
●Eski issiqlik moslamasi - qurolning o'q-dorilarini termalga o'zgartiradi, lekin qizib ketishni keltirib chiqaradi. Mass Effect trilogiyasidagi kabi ishlaydi.

Va bu sizning uskunangizni yaxshilash uchun topishingiz va ishlatishingiz mumkin bo'lgan yangilanishlarning qisqacha misolidir. Bundan tashqari, o'yinda siz zirh uchun birlashtirilgan Relic modifikatsiyalarini topishingiz mumkin. Ko'proq o'rganing, ko'proq narsani oling!

O'yin g'oyasi

Mass Effect Andromeda - bu yangi dunyolarni o'rganish va mustamlaka qilish haqidagi o'yin. Sizning qarorlaringiz yangi dunyoda jamiyatning rivojlanishiga ta'sir qiladi, shuning uchun qo'lingizdan kelganini qiling.

Siz sahifalarda ko'proq maqolalar, qo'llanmalar va tavsiflarni topasiz. Silliqlashdan charchadingizmi? Keyin hiylalar va murabbiylar bo'limiga qarang.

Juda katta o'yin. Ko'pgina sohalar hatto ushbu RPGning uzoq vaqtdan beri muxlislari uchun ham qiyin bo'lishi mumkin. Hikoya 20-30 soat davom etadi va siz o'yinning ajoyib daqiqalarini o'tkazib yuborishingiz mumkin. Xo'sh, yaxshi, men sizni yopaman va endi sizga bu daqiqalar haqida aytib beraman. Quyida Elea bo'ylab sayohatingizda sizga yordam beradigan maslahatlar va fokuslar ro'yxati keltirilgan. Tayyormisiz?

1. Kosmosda skanerlash

Sayyoralarni skanerlash uchun bir nechta qoidalarni o'rganishingiz kerak. Umuman olganda, alohida sayyoralarni skanerlash juda ko'p vaqtni oladi va deyarli foyda keltirmaydi. Bitta uzoq sayyoradan ozgina tajriba yoki mineral olishingiz mumkin. Sizga kerakmi? Shuning uchun, Suvi sizni ogohlantirganda, anomaliyalarni tekshirishni maslahat beraman, chunki ular noyob yoki yuqori qiymatli mukofotlar beradi.

2. Yerda skanerlash

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Nomadda sayyora bo'ylab sayohat qilganingizda minerallar va buyumlarni "fermer" qilish ancha oson. Oldinga stansiyalarni joylashtirish hududdagi konlarni qazib olish zonalarini ochadi va u yerdan siz skaneringiz yoqilgan holda oddiygina qazib olish zonasi bo'ylab haydashingiz mumkin. Kon qazuvchi droningizni ishga tushirishdan oldin har doim mineral qazib olish jadvalingizni maksimal darajada oshirishga harakat qiling. Agar siz aniq materiallarni qidirayotgan bo'lsangiz, u sayyorada qanday minerallarni qazib olishingiz mumkinligini bilish uchun Galaxy Map rejimida sayyoraga qarang.

3. Ilg'or stansiyalarni o'rnatish

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Sayyora atrofida aylana o'ynash vaqt o'tishi bilan zerikarli bo'lishi mumkin. Vaqtingizni tejashning eng yaxshi usuli - ilg'or stantsiyalarni o'rnatish. Sayyora bo'ylab bir necha daqiqa sayr qiling va sizga tez sayohat qilish imkonini beradigan oldinga stantsiyalarni o'rnating. Bundan tashqari, ushbu oldinga siljish stantsiyalari sizning sog'lig'ingiz, qurol-yarog'laringiz va qurollaringiz zaxirangizni to'ldiradi. Juda foydali narsa.

4. OPAning to'g'ri taqsimlanishi

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

OPA - Andromeda istiqbollari nuqtalari. Sayyoralarni ishlab chiqish va hikoya chizig'i bo'ylab o'sishda siz ushbu ballarni olasiz. Ushbu nuqtalar yordamida siz aholining ma'lum qatlamlarini turg'unlikdan olib tashlashingiz va darhol Andromedani rivojlantirish uchun ulardan foydalanishingiz mumkin. Men birinchi navbatda muntazam mukofot beradigan hujayralarni ochishni taklif qilaman. Sizga har 45 daqiqada 500 ta kredit beradigan tijorat bo'limidan boshlang. O'yin boshida siz yaxshi qurol va zirh sotib olishingiz kerak va buning uchun sizga pul kerak bo'ladi. Doimiy daromad manbasiga ega bo'lish sizga katta afzallik beradi.

5. Tadqiqot

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Yangi qismda hunarmandchilik ikki qismga bo'lingan - tadqiqot va ishlanma. Keling, tadqiqotdan boshlaylik. Bu yerda siz chizmalarni ochishingiz mumkin, undan keyin qurol yoki zirh yasashda foydalanish mumkin. Ob'ektlarni skanerlash orqali siz tadqiqot ballarini olasiz va siz olgan tadqiqot ballarining turi skanerlagan narsangizga bog'liq. O'yinda uchta turdagi ma'lumotlar mavjud:

Somon yo'li

Yodgorliklar

Har bir tadqiqot maydonida noyob qurollar, zirhlar va modlar mavjud. Shuning uchun tadqiqot nuqtalarini turli toifalar bo'ylab tarqatishga harakat qiling.

6. Rivojlanish

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Chizmani sotib olganingizdan so'ng, siz uni "Ishlab chiqish" menyusidan foydalanib hayotga qaytarishingiz mumkin. Bu erda har bir elementni ishlab chiqish uchun sizga maxsus materiallar kerak bo'ladi. Shuningdek, siz tayyorlangan buyumlarga o'zgartirishlar kiritishingiz mumkin. Ammo bu masalaga oqilona yondashing. Siz past darajadagi qurollarga noyob modifikatsiyalarni qo'yishni xohlamaysiz, shunday emasmi? Kuchliroq qurol va zirhlarga ega bo'lish uchun, avvalo, pastki versiya uchun chizmalarni ochishingiz kerak.

7. Nimani tadqiq qilish va rivojlantirish kerak?

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Bu sizning o'yin uslubingizga bog'liq bo'ladi. Jangning tabiatini inobatga olgan holda (odamlar sizga juda tez jang qilishadi), men yaxshi o'q otadigan miltiq (Piranha) olishni maslahat beraman, yaxshisi avtomatik o'q. Shuningdek, siz hujum miltig'ini sotib olishingiz kerak va keyin mergan miltig'iga bo'lgan ehtiyoj yo'qoladi. Men uni butun o'yin davomida faqat bir necha marta ishlatganman. Men to'pponchalarni ishlab chiqish uchun juda ko'p ball sarflashni tavsiya etmayman, chunki ular jangga unchalik ta'sir qilmaydi, ammo Pull yoki Singularity kabi qobiliyatlar bilan birgalikda ular halokatli bo'lishi mumkin. Qurolni tanlashga kelsak, bu sizga bog'liq. Eleusning zirhlari muammoga duch kelishingizga yordam beradi, qoldiqlarning zirhlari himoya qilish uchun mo'ljallangan, Somon yo'lining zirhlari qalqonlar va biotikaga yaxshi foyda beradi. Shuningdek, siz Shepardning N7 zirhlarini asl Mass Effect-dan yasashingiz mumkin.

8. Samarali darajada yuqoriga ko'tarish

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Shubhasiz, sizning darajangiz o'yin uslubingizga bog'liq, ammo jangda samarali bo'lish uchun eng yaxshi maslahat jismoniy statistikangizni oshirishdir. Bu sizga yaxshi qalqonlar, ko'proq aniqlik, zarar va hokazolarni beradi. Buning yordamida sizning qo'lingizdagi qurol yanada samarali bo'ladi. Albatta, Biotic va Tech qobiliyatlari juda samarali, lekin ularda sovutish vaqti yo'q va sizga haqiqatan ham kerak bo'lganda katta zarar keltirmaydi. Shuningdek, ittifoqchilaringizning qobiliyatlari haqida unutmang va istalgan vaqtda jangovar profilingizni o'zgartirishingiz mumkinligini unutmang.

9. Qurolning og'irligi va qobiliyatlari

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Qurollar samaraliroq bo'lsa-da, siz o'yinni birinchi navbatda biotik yoki texnologiya mutaxassisi sifatida o'ynashingiz mumkin, biroq ayni paytda siz jihozlaringizning og'irligini kuzatib borishingiz kerak. Agar siz vazn chegarasidan oshib ketsangiz, qobiliyatingiz sekinroq zaryadlanadi, shuning uchun minimal (ov miltiq va to'pponcha) oling. Og'irlikni kamaytiradigan qurol modifikatsiyalaridan ham foydalanishingiz mumkin.

10. Uy hayvonini oling

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Katta badbasharaning joylashgan joyini birinchi marta aniqlaganingizdan so'ng, Drak sizga Tempestdagi kimdir sizning oziq-ovqatingiz bilan oziqlanayotgani va maydalangan qoldiqlar qoldirishi haqida xabar beradi. Kırıntılar sizni yuk omboriga olib boradi. Mahluqni ushlash va kemani tark etish uchun tuzoqdan foydalaning. Bortga qaytganingizdan so'ng, siz o'zingizning kvartirangizda sichqonchani topasiz. Bu yoqimli.

11. O'zga sayyoralik (yoki boshqa birov) bilan ishqiy munosabatlar

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Mass Effect faxriylari bu tizim qanday ishlashini bilishadi, lekin agar siz serialda yangi bo'lsangiz yoki to'siqda bo'lsangiz... ha, siz kemangiz bortida deyarli har qanday musofir (va bir nechta odam) bilan uxlashingiz mumkin. Sizni qiziqtirgan qahramon bilan har safar suhbatlashganingizda “yurak” opsiyasini tanlang. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, u sizning to'shagingizda qoladi.

12. Zirhning rangini o'zgartiring

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa


Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Zirhingizning rang sxemasini o'zgartirmoqchimisiz? Keyin kemadagi xonangizga boring va "Shkaf" terminalidan foydalanib, kundalik va jangovar kiyimlaringizning rangini o'zgartirishingiz mumkin.

Mass effekti: Andromeda. O'ynashdan oldin bilishingiz kerak bo'lgan 14 ta narsa

Bu biroz hiyla-nayrang, ammo bu sizga minimapingizda bitta emas, ikkita kvestni kuzatish imkonini beradi. Buning uchun asosiy kvest sifatida bitta kvestni tanlang, ikkinchisiga esa yo'l nuqtasini qo'shing. Shundan so'ng sizda bitta o'rniga ikkita nuqta bo'ladi va siz sayyorani o'rganishni biroz samaraliroq boshqara olasiz. Bu usul Nexus kabi yopiq joylarda yaxshi ishlaydi.

Nashr qilingan sana: 21.03.2017 13:38:12

Garchi u tanqidchilardan eng yuqori ball olmagan bo'lsa-da, o'yin unchalik yomon emas. Ehtimol, kimdir ko'proq narsani kutgandir, ehtimol kimdir ba'zi o'zgarishlarni yoqtirmagan, ammo bu qo'llanmada biz butunlay boshqacha narsa haqida gaplashamiz.

Ushbu materialda keltirilgan bir nechta maslahatlar sizga dastlabki bosqichlarda ham, xarakterni rivojlantirishni va butun mustamlaka missiyasini keyingi rejalashtirishda yordam beradi.



Eos-da hech qanday qo'shimcha tarkibga sakrab tushmang

O'yin buni to'g'ridan-to'g'ri aytmaydi, lekin siz Eosdagi Vaultni o'rganishni tugatganingizdan so'ng, atmosfera asta-sekin xaritaning ko'p qismini qamrab olgan zerikarli radiatsiya ifloslanishidan tozalana boshlaydi. Bu darhol sodir bo'lmaydi - siz ma'lum bir syujet nuqtasiga erishishingiz kerak, ammo shundan so'ng siz doimiy jiddiy shikastlanmasdan xaritaning deyarli barcha burchaklarini o'rganishingiz mumkin bo'ladi.

Sayyoraga etib borganingizdan so'ng barcha yon tarkibni topishga urinmang, bu ishlab chiquvchilar tomonidan sizga qarshi emas, balki vazifalarni muddatidan oldin bajarishdan himoya qilish uchun qilingan maxsus cheklovdir. Tabiiyki, siz darhol ba'zi topshiriqlarni bajarishga harakat qilishingiz mumkin, ammo bunga loyiq emas.

Bundan tashqari, keyinroq sayyorada qo'shimcha missiyalar paydo bo'ladi, shuning uchun sayohat vaqtini tejab, hamma narsani bir vaqtning o'zida bajarish yaxshi bo'ladi. Bundan tashqari, asosiy hikoyaga bir oz ko'proq kirganingizdan so'ng, o'yin yanada to'liq ochiladi.



Tadqiqot va hunarmandchilik bilan ko'p bezovta qilmang

Umuman olganda, siz Mass Effect: Andromeda-ni yangi qurol va zirhlarni o'rganmasdan mag'lub qilishingiz mumkin, ammo agar siz buni qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, o'yinning keyingi bosqichlarini kutgan ma'qul. Shunday qilib, sizga nima kerakligi haqida aniqroq tasavvurga ega bo'lasiz - masalan, siz biotik qobiliyatlarni ko'proq yoqtirishingizni tushunasiz va ularga e'tibor qaratasiz.

Buning sababi - materiallar va tadqiqot nuqtalarining juda cheklangan ta'minoti. Shunday qilib, agar siz 1-darajali jihozlar uchun barcha mumkin bo'lgan variantlarni tadqiq qilishga va yaratishga qaror qilsangiz, o'yin oxirida yanada ta'sirchanroq narsa uchun resurslarni topish juda muammoli bo'lishi mumkin. Bu, ayniqsa, Somon yo'li texnologiyasi sohasidagi tadqiqotlar uchun to'g'ri keladi. Ular uchun ochko to'plash juda qiyin, lekin seriya muxlislariga ayniqsa yoqadigan juda qiziqarli turdagi uskunalar mavjud.

Qanday bo'lmasin, hunarmandchilik menyusidagi narsalarning aksariyati o'lja sifatida olinishi yoki do'konlarda sotib olinishi mumkin. Hunarmandchilikning maqsadi shundaki, siz jihozlarni yaratish jarayonida barcha turdagi yaxshilanishlarni qo'llashingiz mumkin. Shunday qilib, siz yaratgan beshinchi darajadagi qurol do'konda sotiladigan yoki boshqa vositalar orqali olingan shunga o'xshash quroldan sezilarli darajada yaxshi bo'ladi.

Birozdan keyin hunarmandchilikka qaytishning yana bir sababi - o'yinning keng dunyosida qulay bo'lguningizcha va barcha mexanikani tushunguningizcha kutishdir. Faqat maslahatga amal qiling - o'tishning keyingi bosqichlari uchun yangi jihozlarni yaratish va tadqiq qilishni qoldiring.



Qanday qilib qahramonni to'g'ri darajaga ko'tarish kerak

Asosiysi, eng boshida o'z mahoratingizni oshirish imkoniyatlarini to'liq tushunishdir. Dumaloq piktogramma bo'lgan har qanday narsa faol mahorat bo'lib, uchta slotdan birini egallaydi. Bu shuni anglatadiki, har qanday bunday mahorat tanlangan profildagi uchta mavjud joydan birini egallaydi va mahoratni faollashtirish uchun siz maxsus tugmani bosishingiz kerak bo'ladi.

Ularning yonida uchburchaklar bo'lgan ko'nikmalar doimiy harakat qiladigan passiv qobiliyatlardir. Yuqoridagi ma'lumotlar bilan birgalikda uchta faol ko'nikmalarni rivojlantirishga e'tibor qaratish kerak degan xulosaga kelish qiyin emas. Qolgan ballar sizning o'yin uslubingizni qo'llab-quvvatlaydigan passiv qobiliyatlarga yaxshiroq sarflanadi.

Sizning faol qobiliyatlaringiz ham bir-birini to'ldirishi kerak. Yaxshi variant - dushmanni kombinatsiyaga tayyorlaydigan bir nechta qobiliyatlarni va uni faollashtiradigan uchinchidan foydalanish. Qaysi ko'nikmalar tayyorgarlik ekanligini va qaysi kombinatsiyalarni faollashtirishini ularning tavsiflaridan bilib olishingiz mumkin.

Keyin jangda siz osongina kombinatsiyalarni amalga oshirishingiz mumkin, dushmanni bitta qobiliyat bilan kombinatsiyaga tayyorlab, boshqasi bilan bajarasiz.



Bir vaqtning o'zida bir nechta sinflarni darajaga ko'tarmang

Mass Effect Andromeda ishlab chiquvchilari o'yinchilarga bosh qahramonni faqat bitta sinfga bog'lamaslik, balki ko'p o'yinchi rejimida bo'lgani kabi ular o'rtasida almashish imkoniyatini berishdi. Aslida, ushbu yondashuvdan foydalanish sizni zaiflashtiradi - rivojlanishning oltinchi darajasigacha, qobiliyat juda ko'p nasos nuqtalarini talab qiladi va maksimal darajadagi ikki yoki uchta mahoratga ega bo'lish o'nlab boshlang'ich darajadagi ko'nikmalarga qaraganda ancha yaxshi.

Xuddi shu narsa profillar (sinflar) uchun ham amal qiladi - bitta yo'nalishni (hujum yoki mudofaa) tanlash va uchta yo'nalishdan ikkitasini (qiruvchi, texnik yoki biotik) yangilash, uchta faol ko'nikmalarni tanlash va qolgan ball uchun ularni passiv qobiliyatlar bilan to'ldirish yaxshiroqdir. .

Agar siz aralashganingizni tushunsangiz, Tempestdagi tibbiy bo'linmaning pastki qavatidagi bosh qahramonni har doim butunlay yangilashingiz mumkin.



Eski qurolingizni demontaj qilish yoki sotishdan oldin yangi qurollarni sinab ko'ring

Mass Effect Andromeda-da juda ko'p qurollar mavjud va hatto bir sinfda ular bir-biridan juda farq qiladi. Va bu faqat og'irlik, klip o'lchami yoki olov kuchini anglatmaydi, lekin ulardan foydalanish butunlay boshqacha. Agar kerak bo'lsa, siz turli sinflardagi eng yaxshi qurollar bilan qilishingiz mumkin.

Misol uchun, avtomatlardan biri odatdagidek o't ochmaydi, lekin aslida otishdan oldin o't o'chirish tugmasini bosgandan so'ng zaryad qilish uchun ma'lum vaqt talab etiladi. Shundan so'ng siz yana zaryadni kutishingiz kerak. Bunday qurolni sotib olib, boshqasini ishlatishga odatlanib qolgan va o'tmishni demontaj qilgandan so'ng, siz yangi mahsulotdan unchalik mamnun bo'lmasligingiz mumkin.



Keraksiz jihozlarni sotishdan ko'ra demontaj qilish yaxshiroqdir

Mass Effect: Andromeda-da kreditlar seriyaning oldingi o'yinlariga qaraganda ancha yuqori qiymatga ega bo'lsa-da, siz hali ham missiyalar davomida topilgan barcha keraksiz narsalar tufayli ularni etarli miqdorda to'plashingiz mumkin. Bunday narsalar inventar maydonini egallamaydi va do'konga tashrif buyurganingizda bir marta bosish bilan osongina sotilishi mumkin. Ammo e'tibor bering - ushbu "axlat" larning ba'zilarini sotishdan oldin o'rganish qiziqarli bo'lishi mumkin, ayniqsa seriya muxlislari uchun - ularda ko'plab Pasxa tuxumlari va kulgili ma'lumotlar mavjud.

Topilgan qurolni sotmaslik yaxshiroqdir va endi sizga kerak emas deb qaror qilganingizdan so'ng (oldingi maslahatni o'qing), inventaringizni oching va uni qismlarga ajrating. Shunday qilib, siz hunarmandchilik uchun qo'shimcha resurslarga ega bo'lasiz, ulardan ba'zilarini topish juda qiyin. Shunday qilib, agar siz qismlarga ajratish mumkin bo'lgan narsani topsangiz, uni olish va materiallar uchun ishlatish uchun juda dangasa bo'lmang. Ehtimol, ular hozir kerak bo'lmasa ham, kelajakda sizga foydali bo'lishi mumkin.

Yana bir afzallik shundaki, siz missiyaning o'rtasida narsalarni qismlarga ajratishingiz mumkin, shuning uchun keraksiz jihozlar inventaringizda joy egallamaydi.



Uskunaning og'irligi haqida unutmang

Bosh qahramoningizni darajaga ko'targaningizda, siz ko'proq jihozlarni - to'rttagacha qurol va sarf materiallarini olib yurishingiz mumkin bo'ladi. Barcha slotlardan foydalanish istagi bo'lishi mumkin, ammo bunga arziydimi yoki yo'qligini o'ylab ko'ring.

Mass Effect faxriylari buni allaqachon bilishlari kerak, ammo yana vazn muhim ahamiyatga ega. Har bir jihozlangan qurol umumiy og'irlikni qo'shadi va u qanchalik baland bo'lsa, qurolsiz qobiliyatlaringizning sovish muddati shunchalik uzoq bo'ladi. Shunday qilib, siz qobiliyatlardan qanchalik ko'p foydalanmoqchi bo'lsangiz, qahramonga kamroq qurol qo'yasiz. Agar siz o'zingiz bilan ta'sirchan arsenalni olib yurishni istasangiz, uzoq vaqt qayta yuklashga tayyor bo'ling.

Umuman olganda, biz qahramoningizga qurol yuklashni tavsiya etmaymiz - bu janglarni samarali va qiziqarli qiladigan qobiliyatlar, shuning uchun yaxshi qurol tanlang. Aytgancha, qurolning ba'zi yaxshilanishlari uning og'irligini oshirishi yoki kamaytirishi mumkin.



Melee va sarf materiallari haqida unutmang

Mass Effect-dagi yana bir yaxshi yangilik: Andromeda - jangovar qurollar uchun uyaning mavjudligi. Siz omni-vositasi bilan boshlaysiz, lekin bu uskuna uyasi ham yangilash imkoniyatidan foydalaning. Yangi jangovar qurollarni ko'pincha boshqa o'ljalar qatorida topish mumkin va ularni yasash ham mumkin. Shunday qilib, siz kuchliroq omni-asbobni va elementar jihatdan yaxshilangan qilich yoki bolg'alarni olishingiz mumkin.

Aytgancha, Azari qilichi, ehtimol, eng yaxshi jangovar quroldir. Melee qurollari ayniqsa biotika uchun foydali bo'ladi.

Sarf materiallariga kelsak, ular ilgari faqat ma'lum sinflar uchun mavjud bo'lgan ba'zi ko'nikmalarni almashtiradilar. Muzlatish yoki yoqish patronlari va sog'lig'ingizni yaxshilash yoki qalqonlarni mustahkamlash uchun har qanday bonuslar mavjud. Ular hech qanday tarzda vaznga ta'sir qilmaydi, shuning uchun maksimal miqdorni oling, Tempest-da qo'shimcha slotlarni oching va ularni janglarda foydalaning. Ular eng qiyin jangning natijasini sizning foydangizga o'zgartirishi mumkin.



Dushman qalqonlarini sindirish uchun biror narsaga ega bo'ling

Qalqonlar siz va hamrohlaringiz uchun haqiqiy qutqaruvchidir, lekin agar sizning raqiblaringiz ular bilan jihozlangan bo'lsa, ular ham katta muammodir. Xuddi siz kabi, dushmanlar qochib, qopqoq orqasida yashirinib, tezda ularni qayta yuklashlari mumkin.

Biroq, ko'plab kuchli qobiliyatlar qalqonlarga deyarli ta'sir qilmaydi. Qalqonlarni yo'q qilishga qaratilgan kamida bitta faol mahoratni o'ylab ko'ring va uni shu yo'nalishda yaxshi rivojlantiring. Agar siz ixtisoslashgan qobiliyat uchun qimmatbaho uyani behuda sarflashni xohlamasangiz, yuqori otish tezligiga ega qurollar sizga qalqonlarni tezda engishga yordam beradi.

Agar siz qalqonli kuchli raqiblarga qarshi xudo bo'lishni istasangiz, maxsus o'q-dorilarni sotib oling va janglarda faol foydalaning. Qalqonni yiqitish, kuchli qurolga o'tish va qurbonni tugatish. Shuningdek, siz raqibingizga boshqa har qanday hap qutisini yoqishingiz yoki qo'llashingiz mumkin.



Va shuningdek, zirhga qarshi biror narsa oling

Dushman zirhlari qalqonlar kabi ko'p muammolarni keltirib chiqarmasa ham, u dushmanlarni tezda yo'q qilishni juda qiyinlashtiradi. O'yindagi zirhlar sariq chiziq bilan ifodalanadi, masalan, sog'liq qizil yoki qalqonlar ko'k.

Zirh ham qalqonlarning deyarli teskarisidir. Biriga qarshi samarali bo'lgan narsa boshqasiga nisbatan juda yomon ishlaydi. Zirhli nishonlarga maksimal zarar yetkazish uchun yuqori tezlikda otishmaga ega qurollardan foydalaning. Olovli qurol kabi o't o'chirish qurollari ham yaxshi ishlaydi.

Sarflanadigan materiallar ham bu erda foydali bo'ladi - ularni muzlatish va yoqish sizga dushmanlaringizning la'nati sariq chiziqlarini tezda yo'q qilishga yordam beradi.



Janglarda harakatlanish endi avvalgidan ham muhimroq

Asl Mass Effect trilogiyasi asta-sekin boshpanalarda yashirinish zarurati tomon o'tdi, ammo bu erda hamma narsa o'zgaradi. Asosiysi, mobil bo'lish va hujum qilish uchun to'g'ri daqiqalardan foydalanish.

Qopqoqlar endi dinamik ishlaydi va ulardan foydalanish o'yinchidan qo'shimcha harakatlarni talab qilmaydi - shunchaki qahramonni qopqoq yaqinidagi joyga olib boring. Oldingi boshqaruv sxemasiga o'rganib qolgan foydalanuvchilar uchun bu biroz g'alati tuyulishi mumkin, ammo siz tezda ko'nikasiz.

Shuni ham yodda tutingki, sog'liq, qalqonlar va biotik qalqonlar qopqoq ostida bo'lganda tezroq yangilanadi.

Qalqonlaringiz tugamagan bo'lsa, zona bo'ylab tez-tez harakat qilishga harakat qiling. O'tish to'plamidan foydalaning, havoda yuring va chiziqqa tushing - bularning barchasi nafaqat ajoyib yangiliklar, balki foydali jangovar vositalardir.



Muhim voqea voqealaridan keyin Tempest va Nexus-ga tashrif buyuring

Bu avval Mass Effect o‘ynagan har bir kishiga ayon bo‘lishi kerak, lekin agar bu sizning birinchi BioWare RPG bo‘lsa, e’tiborga oling – har bir muhim hikoya missiyasini bajarganingizdan yoki yangi sayyorani kashf qilganingizdan so‘ng muhim NPClarga tashrif buyuring.

Hikoyaning ma'lum bir nuqtasiga qadar partiya a'zolari bilan ba'zi suhbatlarni faollashtirib bo'lmaydi va agar siz sodiqlik missiyalarini ochish yoki romantikada muvaffaqiyatga erishishni istasangiz, qahramonlar bilan muntazam muloqot qiling. Ba'zida keyingi rivojlanish imkoniyati bo'rondagi shaxsiy xabar orqali etkaziladi, lekin har doim ham emas. Shuning uchun har bir topshiriqdan keyin har bir guruh a'zosi bilan suhbatlashishga vaqt ajrating.

Shuningdek, Nexus-ga qaytib, asosiy joylarni aylanib chiqishga arziydi - doklar, boshqaruv xonasi va hatto Hyperion zonalariga tashrif buyurishga harakat qiling. Agar siz hududni o'rganishni to'liq tugatgan bo'lsangiz ham, unda yangi vazifalar paydo bo'lishi mumkin.



Nomad-ni yaxshilang va undan to'g'ri foydalaning

Yangi Nomad original trilogiyadagi tanish transport vositalarida mavjud bo'lmagan bir qancha yangi xususiyatlarga ega. Garchi bu safar siz juda ehtiyotkorlik bilan haydamasangiz, daraning biron bir joyida qolib ketishingiz mumkin.

Shuni ham yodda tutingki, "Nomad" tadqiqot markazida takomillashtirilishi mumkin va kerak. Hikoya chizig'ida ma'lum bir nuqtaga yetganingizdan so'ng, qo'zg'olonchilar bazasidagi Angaran muhandisidan takomillashtirish uchun ko'proq rejalarni olishingiz mumkin. Eng foydali yaxshilanishlar - bu tezlashtirish va olti g'ildirakli haydash rejimi, tortishish rejimlarini almashtirish va avtomobilni tark etgandan keyin qo'shimcha himoya.

Mass Effect: Andromeda, ta'bir joiz bo'lsa, "chalkashib ketgan"ligi endi dangasa bo'lmaganlar tomonidan batafsil ko'rib chiqilmoqda - yuz animatsiyasi bo'yicha bahslardan tortib epik fantastikadagi so'nggi o'yinning hayratlanarli darajada past reytinglarigacha. Bioware-dan franchayzing.

Biroq, bularning barchasi ostida siz yaxshi ko'rishingiz mumkin bo'lgan shirin joy bor, lekin unga erishish uchun biroz qazishingiz kerak bo'ladi. Biz faqat ushbu o'yin uchun yamoqlar, yangilanishlar va ba'zi qo'shimchalarga umid qilishimiz mumkin.

Agar siz Ark Hyperion bortiga sakrab, Andromeda galaktikasiga borishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, eng so'nggi Mass Effect o'yin tizimlari va mexanikasi haqida bilishingiz kerak bo'lgan ba'zi narsalar mavjud. Ushbu qo'llanma yordamida siz yangi va dushman galaktikadagi hayotingizni osonlashtirasiz, shuningdek, Andromedaning ba'zi qo'pol qirralarini yumshata olasiz.

Eosdagi yon missiyalarni unuting - iloji boricha tezroq sayyorani tark eting va keyinroq qaytib keling

Mass Effect Andromeda bu yerda hech qanday maslahat bermaydi, lekin Eos-dagi Vault bilan ishlashni tugatganingizdan so'ng, atmosferani xaritaning ko'p qismini qamrab olgan ajoyib zerikarli nurlanishdan tozalashni boshlaysiz. Bu darhol sodir bo'lmaydi. Avval siz muhim missiyadan o'tishingiz kerak. Ammo rad tahdidi yo'qolgach, siz o'zingizga doimiy rad zarar etkazmasdan deyarli butun xaritani o'rganishingiz mumkin bo'ladi.

Eosga birinchi marta qo'nayotganingizda barcha yon topshiriqlarni bajarishga urinib, radiatsiya bilan kurashishni bezovta qilmang. Sayyoradagi radiatsiya sizni qandaydir qiyinchiliklarni ta'minlash uchun emas, balki o'yin boshida to'xtatish uchun mavjud. Ba'zi topshiriqlar bajarilishi mumkin, ammo ularga e'tibor bermaslik yaxshiroqdir.

Kelajakda Eos-da ko'proq missiyalar bo'ladi, shuning uchun bu haqda tashvishlanmang. U erda ko'proq missiyalar to'planmaguncha u erga uchmang va keyin qaytib keling. Va o'yin boshida, shunchaki uchib keting. Bundan tashqari, o'yin Eosdan keyin ancha yaxshilanadi.

Boshida tadqiqot va hunarmandchilik haqida tashvishlanmang

Mass Effect Andromeda-da qurol va zirhlarni tadqiq qilishingiz yoki yasashingiz shart emas, lekin agar shunday qilsangiz, sizga nima kerakligini tushunish uchun biroz kutgan ma'qul.

Ushbu maslahatning sababi shundaki, hunarmandchilik materiallari va tadqiqot nuqtalari juda tez sarflanadigan resurslardir. Shunday qilib, agar siz o'z mehnatingiz bilan ishlab topgan valyutangizni o'nlab past darajadagi narsalarni ochishga sarflasangiz, o'yin oxirida yuqori darajadagi narsalar uchun kerakli ballarni olish uchun kelajakda qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi.

Bu, ayniqsa, Somon yo'lini o'rganayotgan ekrandagi barcha narsalar uchun to'g'ri keladi. Ushbu tadqiqot uchun ball olish eng qiyin, ammo bu erda siz Mass Effect olamidagi eng mashhur qurollarni topishingiz mumkin.

Hunarmandchilik menyusidagi jihozlarning aksariyatini o'lja sifatida topish yoki do'konlardan olish mumkin, shuning uchun bu nuqtalarni darhol sarflashning ma'nosi yo'q. Hunarmandchilikning mohiyati shundaki, siz yaratilgan elementlarga ko'paytirishni qo'llaysiz. Beshinchi darajadagi ishlab chiqilgan, kengaytirilgan qurol boshqa vositalar bilan olingan bir xil quroldan yaxshiroq bo'ladi va siz qaysi jihatlarda qaror qilasiz.

Keyinchalik tadqiqotga qaytishning yana bir sababi shundaki, bu menyularning barchasi siz uchun ancha tushunarli bo'ladi va sizni xafa qilmaydi. Hunarmandchilik g'oyasini keyinroq qoldiring va keyinroq qaytib keling.

O'zingizning mahorat ballaringizni mos keladigan qobiliyat va qobiliyatlarga oqilona sarflang

Ko'nikmalar sahifasi aslida qanday ishlashini to'liq tushunishingiz juda muhimdir. Agar mahorat yonida dumaloq belgi bo'lsa, u faol mahoratdir. Bu shuni anglatadiki, u istalgan profildagi quvvat uyalaringizdan birini egallaydi va tugmani bosish bilan qo'llanilishi mumkin.

Uchburchak ko'nikmalari passiv qobiliyatlar bo'lib, ular sizga doimiy faol buff beradi. Xarakteringizni maksimal darajada oshirish uchun hamma narsani aralashtirib yuborishdan ko'ra, bir-ikki yoki uchta yaxshi ko'nikmalarni olish osonroq. O'yinda ishlatiladigan uchta asosiy faol ko'nikma darajasini oshiring, so'ngra qolgan barcha balllarni o'yin uslubingizni qo'llab-quvvatlaydigan passiv qobiliyatlarga sarflang.

Sizning faol kuchlaringiz ham bir-biriga juda mos kelishi kerak. Dushmanga qarshi kombinatsiyani bajarish uchun ikkita ko'nikma va uni tugatish uchun bitta mahoratga ega bo'lish yaxshidir. Ushbu tizim haqida ko'proq ko'nikmalar tavsifida o'qishingiz mumkin.

O'zingizni oz sonli ko'nikmalar va profillarga bag'ishlang

Qog'ozda Mass Effect Andromeda-da siz ko'p o'yinchi o'yinidagi kabi o'yin tuzilmalarini tezda o'zgartirish imkoniyatiga egasiz, bu esa bir yo'lda qolib ketmaslik imkonini beradi. Lekin, aslida, bunday taqsimot bilan siz faqat o'zingiz uchun vaziyatni yomonlashtirasiz. Bir mahoratni asosiy kuchidan oltinchi darajadagi ancha kuchliroq versiyasiga ko'tarish uchun juda ko'p ball kerak bo'ladi. Ikki yoki uchta oltinchi darajadagi mahoratga ega bo'lish ikkinchi darajali o'nlab ko'nikmalarga ega bo'lishdan ko'ra ko'proq halokatli o'yindir.

Natijada, agar siz barcha profillarni qulfdan chiqarishga harakat qilsangiz, ularning bonuslari sizga foydali bo'lishi uchun ularning har birini abadiy tenglashtirasiz.

Vanguard yoki Guardian kabi aralash profillardan birini olishingizni va uchta qobiliyat turidan ikkitasiga (Jang, Texnika va Biotika) sarmoya kiritishingizni tavsiya qilamiz. Siz tanlagan ikkita mahorat daraxtida uchta faol qobiliyatni oling, ularni maksimal darajada oshiring va shu bilan birga saqlangan ballarni o'z mahoratingizning passiv qobiliyatlariga sarflang.

Agar siz o'zingizning qurilishingizni yoqtirmasangiz, unda siz pastki qavatdagi Medbayda joylashgan Storm-dagi Reset stantsiyasiga borishingiz mumkin.

Eski qurollaringizni sotishdan oldin yangi qurollarni sinab ko'ring

Mass Effect Andromeda-da juda ko'p sonli qurollar mavjud va ularning barchasi bir-biridan farq qiladi, hatto sinf ichida ham. Bu hatto turli og'irlik, klip sig'imi yoki etkazilgan zarar masalasi emas. Ushbu qurollarning ba'zilari bir-biridan farq qiladi, ammo ular bir oiladan keladi.

Misol uchun, o'yinda hujum miltig'i bor, u tetikni tortib olgandan keyin isinish uchun biroz vaqt talab etadi. Keyin u qisqa portlashni boshlaydi, shundan so'ng u yana isinishi kerak. Bu siz avtomat sinfidagi quroldan kutgan narsa emas, shunday emasmi?

Siz topshiriq davomida yukingizni o'zgartira olmaganingiz uchun, qurolingiz mutlaqo yaroqsiz ekanligini bilish uchun boshliqlar va kuchli zirhli dushmanlar bilan jang qilishni xohlamaysiz.

Uskunani sotishdan ko'ra qismlarga ajratish yaxshiroqdir

Mass Effect Andromeda-dagi kreditlar avvalgi Mass Effect o'yinlari kabi ko'p bo'lmasa-da, ular sizning yo'lingizga tushadigan turli keraksiz narsalar tufayli hali ham juda ko'p. Ular inventar maydonini egallamaydi va do'konlarda bir marta bosish bilan osongina sotilishi mumkin. To'g'ri, ba'zi qattiq muxlislar birinchi navbatda ushbu elementlarning nomlari va tavsiflarini o'qishni xohlashlari mumkin, chunki u erda havolalar va Pasxa tuxumlari bo'lishi mumkin.

Bu keraksiz narsalarga qo'shimcha ravishda sizning uskunangiz bor va, ehtimol, uni sotishdan ko'ra, ushlab turish yaxshiroqdir. Avvalgi maslahatni qabul qilib, qurolning taqdirini hal qilganingizdan so'ng, uni sotish o'rniga, inventarizatsiyangizga o'ting va uni qismlarga ajratish uchun bitta variantdan foydalaning.

Qurollar, zirhlar va ularni yaxshilash - bu qismlarga ajratilgan buyumlar bo'lib, ular sizga hunarmandchilikda foydalanish uchun qo'shimcha resurslar beradi. Va ba'zi hunarmandchilik manbalarini topish juda qiyin bo'lgani uchun, siz topgan har bir narsani qismlarga ajratish oqilona qarordir.

Bonus sifatida siz to'g'ridan-to'g'ri missiya paytida narsalarni qismlarga ajratishingiz mumkin va demontaj qilingan narsaning resurslari inventarizatsiyangizda joy egallamaydi. Demak, bu topshiriq davomida inventar bo'sh joyni bo'shatishning ajoyib usuli, agar siz topgan narsalaringiz uchun yetarli bo'lmasa.

Qurolni ko'tarishda uning og'irligiga e'tibor bering

Ryderni tekislashda siz ko'proq jihozlar kiyishingiz mumkin bo'ladi. Siz ko'pi bilan to'rt turdagi qurol va to'rt turdagi sarflanadigan narsalarni olib yurishingiz mumkin. Siz o'zingizni barcha qurollar bilan to'ldirishni xohlashingiz mumkin, lekin buni qilmaslik yaxshiroqdir.

Mass Effect faxriylari vazn muhimligini bilishadi. Har bir qurol o'z og'irligi bilan keladi va sizning jihozlaringiz qanchalik og'ir bo'lsa, ko'nikmalaringizni to'ldirish uchun shunchalik uzoq vaqt kerak bo'ladi. Shunday qilib, hamma narsa oddiy: agar siz ko'proq mahoratga ega bo'lishni istasangiz, sizda kamroq qurol bo'ladi. Va teskari.

Ochig'ini aytsam, biz sizga o'zingizni qurol bilan to'ldirishingizni maslahat bermaymiz, chunki sizning qobiliyatingiz Mass Effect-dagi jangni juda qoniqarli qiladi. Shunday qilib, qurollaringizni oqilona tanlang va unutmangki, qurollar uchun ba'zi yangilanishlar ularni og'irroq yoki engillashtirishi mumkin.

Janglar va sarflanadigan narsalar haqida unutmang

Andromeda-dagi asosiy yangiliklardan biri bu xuddi shu qurollarni jihozlash mumkin bo'lgan jangovar qurollar uchun slotdir. Siz omni-asbobdan boshlaysiz, lekin inventarizatsiyangizning bu jihatini yangilashni unutmang. Siz o'lja yoki tayyorlangan buyumlar ko'rinishidagi yangi jangovar qurollarni topasiz. Bular kuchliroq omni-asboblar yoki elementar qilichlar, bolg'alar yoki boshqa qurollar bo'lishi mumkin.

Misol uchun, Azari qilichi o'yindagi eng yaxshi quroldir. Andromeda turli xil jangovar qurollarga ega. Masalan, biotika uchun bu mutlaqo yoqimli va nihoyatda halokatli. Oddiy qilib aytganda, yaqin jang sizning vaqtingizga arziydi, ayniqsa "yaqinlik" ni mukofotlaydigan profillarda. Vanguard profili yuqori darajadagi jangovar bonusni taqdim etadi, bu tabiiy ravishda qurolni yanada xavfli qiladi.

Sarflanadigan buyumlar (yoki oddiygina sarflanadigan materiallar) barcha sinflar uchun klassik Mass Effect ko'nikmalarini almashtirdi. Bu yerda siz parchalanuvchi, kriyo va yondiruvchi o'q-dorilarni, shuningdek, sog'lig'ingizni tezda yaxshilash va agar siz juda issiq joyda yoki hayot uchun xavfli muhitda bo'lsangiz, qalqonlarni maksimal darajaga qaytarish kabi boshqa foydali bonuslarni topishingiz mumkin, masalan: radiatsiya hukmronlik qiladi. Ular sizning vazningizga ta'sir qilmaydi, shuning uchun ularni iloji boricha ko'proq oling, Tempest-da qo'shimcha slotlarni oching va ulardan tez-tez foydalaning, chunki ular shafqatsiz jangni sizning foydangizga aylantirishi mumkin.

Qalqonlarga kira oladigan narsalarni olib yuring

Qalqonlar siz va Mass Effect Andromedadagi ittifoqchilaringiz uchun qutqaruvchidir, ammo dushmanlar ulardan foydalanganda ular og'riq ham keltirishi mumkin. Xuddi siz kabi, dushmanlar qalqonlarini to'ldirishlari mumkin va ular tezda qochishlari va yashirinishlari mumkin.

O'yin qalqonlarni yo'q qilish uchun maxsus ko'nikmalarga ega, shuning uchun siz ba'zi himoyalangan yomon odamlarga duch kelganingizda profillarni almashtirishni xohlashingiz mumkin. Biroq, umuman olganda, SMGs yoki hujum miltiqlari kabi yuqori tezlikdagi qurollar qalqonlarga qarshi turishning eng yaxshi variantidir.

"Qalqon jangchilari" ni eng samarali yo'q qilish uchun sizga nisbatan arzon iste'mol qilinadigan parchalanuvchi patronlarni sotib olishingizni tavsiya qilamiz. Ularni tiriklayin yeyishadi. Qalqonni yo'q qiling, so'ngra tugatish uchun og'ir qurolga o'ting. Jangchilarni qalqon qilish uchun o't qo'ying yoki ularga doimiy zarar etkazing, bu qalqonlarning pasayishiga olib keladi.

...va zirhga qarshi biror narsa kiyishni unutmang

Qurol Andromeda qalqonlariga qaraganda kamroq bezovta qiladi, lekin u hali ham juda qattiq. O'yinda zirh qizil sog'lik va ko'k qalqondan farqli o'laroq, sariq sog'liq paneli bilan ifodalanadi.

Zirh qalqonlarga qarama-qarshidir, ya'ni. qalqonlarga qarshi yaxshi ishlaydigan narsalar zirhga qarshi yomon ishlaydi va aksincha. Zirhga maksimal darajada zarar etkazish uchun katta kalibrli to'pponcha yoki miltiq kabi past tezlikli qurollardan foydalaning. Olovli qurol kabi yong'in qobiliyatlari zirhlarni yo'q qilish uchun ham mos keladi.

Shunga qaramay, agar hamma narsa muvaffaqiyatsiz bo'lsa, sarf materiallari bu erda ham ishlaydi. Kriyo va o't o'chiruvchilar zerikarli zirhlarni yo'q qilish uchun juda mos keladi.

Jang endi yanada ravon bo'ldi

Asl Mass Effect trilogiyasi vaqt o'tishi bilan qopqoqqa asoslangan qurol o'ynashga ko'proq e'tibor qaratdi. Mass Effect: Andromeda qoplama mexanikasiga ega bo'lsa-da, sizning jangga asosiy yondashuvingiz yanada yumshoq bo'lishi kerak, shuning uchun unga ko'niking.

Bu yerda qopqoqlar faol tizim emas, bunda biror narsaning orqasiga o'rnak olish uchun tugmani bosishingiz kerak bo'ladi. Andromedada ular dinamik. Qopqoqlikka yaqinlashganingizdan so'ng, Rayder tabiiy ravishda uning orqasida qoladi. Qopqog'i va ko'r-ko'rona olov atrofida nishonga olish bu pozitsiyadan kutganingizdek ishlaydi. Sog'lik, qalqonlar va biotik to'siqlar siz qoplaganingizda tezroq tiklanadi, shuning uchun qalqonlaringiz tushib qolsa va xavfli vaziyatga tushib qolsangiz, ular foydali bo'ladi.

Siz ham tez-tez harakat qilishga tayyor bo'lishingiz kerak. Yangi sakrash to'plami va turli xil qochish harakatlari Mass Effect formulasiga katta o'zgarishlar bo'lib, oldingi o'yinlarda imkoni bo'lmagan maksimal harakatchanlikni beradi. Ideal holda, siz janglarda doimo harakatchan bo'lishingiz, raqiblarni chetlab o'tish va ularga qanotdan yaqinlashish uchun harakatlardan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Shuni unutmangki, ba'zi qobiliyatlar harakatga yordam beradi yoki ular sizning qalqoningizni qoplamasiz zaryadlashi mumkin. Shunday qilib, o'yin uslubingizni qo'llab-quvvatlaydigan narsalar, ko'nikmalar va profillardan foydalaning.

Asosiy hikoya topshiriqlarini bajarganingizdan so'ng Tempest va Nexus-ni o'rganing

Bu Mass Effect faxriylari uchun eski yangilik, ammo bu Bioware-ning RPG-da bajarilishi shart, shuning uchun asosiy hikoya missiyalarini bajarganingizdan yoki yangi sayyorani kashf qilganingizdan so'ng muhim NPC-larni tekshirib ko'ring.

Hikoya davomida o'rtoqlaringiz bilan ko'plab suhbatlar qulflanadi, shuning uchun agar siz ushbu sodiqlik missiyalarini yoki chuqur romantikani ochmoqchi bo'lsangiz, ularni muntazam tekshirib turing. Ba'zida Tempestdagi turli xabarlar yangi o'zgarishlarni ko'rsatadi, lekin har doim ham emas. Shunday qilib, missiyalar orasida ekipajingizning har bir a'zosiga tashrif buyuring. Agar siz ular bilan gaplashishni unutsangiz, hech kim siz bilan uxlamaydi.

Bundan tashqari, Nexus-ga qaytib, ushbu joyning asosiy hududlarini kezishingiz kerak. Agar siz biror joyni toʻliq oʻrgandim deb oʻylasangiz ham, u yerda har doim yangi qoʻshimcha vazifalar paydo boʻladi va siz ularni birdaniga yigʻish va birinchi tashrifingizda bajarish orqali ikki marta uchib ketish oʻrniga oʻzingizga koʻp vaqtni tejaysiz. yoki o'yinda keyinroq sizning ehtiyojlaringizga ko'ra topshiriqlarni bajarayotganda uch marta.

Nomad-ni yaxshilang va uni to'g'ri boshqarishni o'rganing

Yangi Nomadda Old Nomad bilan solishtirganda bir nechta yangi hiyla-nayranglar bor, ammo ehtiyot bo‘lmasangiz, ochiq joylarda qolib ketishingiz yoki xavfli qiyaliklarda qolib ketishingiz mumkin.

Agar siz Nomadni zerikarli deb bilsangiz (yoki uni yaxshi ko'rsangiz, lekin undan ham yaxshiroq bo'lishini istasangiz), tadqiqot markazida yangilanishlarni ishlab chiqishingizga ishonch hosil qiling. Ko'rsatilgan joyda bo'lgani kabi, siz asosiy topshiriqni bajarganingizdan so'ng, isyonchilar bazasida Angaran muhandisi NPC bilan gaplashib, bir nechta rejalarni olishingiz mumkin. Eng foydali yangilanishlar tezlashuvni yaxshilaydi va olti g'ildirakli haydovchini, tortishni o'zgartirish qobiliyatini va transport vositasidan chiqishda qalqonga bonus beradi.

Nomadning ilg‘or imkoniyatlaridan foydalaning, asosiy va olti g‘ildirakli haydovchi o‘rtasida qanday almashishni, tortishni ulash va o‘chirishni hamda kuchaytirish va sakrashdan qanday foydalanishni o‘rganing. Umuman olganda, boshqaruv sozlamalarini tekshiring. Siz hatto faralarni yoqishingiz va o'chirishingiz mumkin, bu tog'larda haydashda foydali emas, lekin baribir yoqimli teginish.

Shuningdek, tovarlar sotiladigan yangi do'konni topganingizdan so'ng har doim Nomad uchun yangilanishlarni qidiring. Ularda siz transportingiz uchun juda ko'p qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin.

Xato topdingizmi? Matnni tanlang va Ctrl + Enter ni bosing

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...