Jocuri de razboi. Jocuri de război Pasul 2. Calcularea sumei preliminare de aur acordate jucătorului A

Joc World of Tanks - bătălii militare

Jocul client World of Tanks a devenit un favorit de cult pentru jucătorii din întreaga lume. Shooterul multiplayer nu numai că surprinde, dar șochează prin realismul și versatilitatea sa. Conține sute de modele de tancuri din diferite epoci care au luat parte la ostilități, precum și cele care și-au lăsat amprenta doar pe desene. Dar aici au avut șansa de a se arăta în toată splendoarea lor, iar jucătorii vor putea să-și aprecieze potențialul nerealizat dacă se alătură tancurilor virtuale pentru a juca World of Tanks.

Grafica superbă și efectele sonore grozave atrag fanii jocurilor globale ca un magnet. În curând uiți de lumea reală, cufundat cu capul în cea virtuală, iar acestea nu sunt cuvinte zgomotoase, ci un fapt - în puțin peste doi ani, jucăria a primit numeroase premii, premii, distincții și pentru șederea simultană pe un site 91.000 jucătorii au devenit parte din cartea recordurilor Guinness.

Imersiune în joc

Odată ce World of Tanks este descărcată, încă din primele minute, noii veniți vor fi aruncați în plinul evenimentelor interesante. Pentru a se încălzi, primesc un rezervor ușor sau mediu pe națiune:

  • Marea Britanie - Medium Vickers Mark I (tanc mediu cu un echipaj bine antrenat)
  • Japonia - Renault Otsu
  • China - NC-31
  • URSS - MS-1
  • SUA - T1 Cunningham
  • Germania - Leichttraktor
  • Franța - Renault FT

Pentru a extinde și îmbunătăți echipamentul militar, trebuie să finalizați misiuni și să primiți credite, să antrenați echipajul și să nu uitați să acumulați experiența necesară cu puncte. Mergeți în hangar și înlocuiți modelele vechi ale componentelor principale ale echipamentelor cu altele mai noi și mai avansate:

  • turn
  • pistol
  • Post de radio
  • Motor
  • Şasiu

Piesele învechite nu sunt aruncate, ci sunt vândute, deși la jumătate din costul lor inițial.

Intrând în luptă, veți fi într-o echipă de alți 14 jucători și nu vă lăsați derutați de „vinaigreta” de modele de diferiți ani de fabricație și mărci, atât existente, cât și experimentale. În iPlayer World of Tanks, trebuie să lupți cu o echipă inamică similară, iar scopul tău este să-i distrugi complet sau să preiei controlul asupra teritoriului altcuiva. Pentru a face acest lucru, mai multe dintre rezervoarele dvs. trebuie să fie prezente pe el o perioadă de timp fără a suferi pierderi.

Jucătorii WoT comunică și coordonează acțiunile între ei prin chat vocal sau text, ceea ce ajută la ajustarea tacticilor în timpul evenimentului. Un rezervor explodat este eliminat din joc, dar jucătorul poate continua să urmărească bătălia sau să meargă la hangar și să-și trimită vehiculul pentru reparații. Așteptați ca acesta să fie reparat înainte de a putea pleca într-o nouă misiune sau de a alege un alt model disponibil.

Încă o dată aș dori să menționez realismul jocului World of Tanks, care este asociat și cu sistemul de daune. Gradul lor depinde de mulți factori:

  • Tipul și grosimea armurii
  • Tip proiectil
  • Viteza lui
  • Unghiul de lovire

Daunele sunt individuale, în funcție de designul și locația loviturii, de exemplu, în rezervorul de combustibil sau șasiu. Acest lucru afectează comportamentul suplimentar al tancului și al echipajului, precum și capacitatea de a corecta daunele cheltuind o anumită sumă.

Finanțe cântând

Word of Tanks oferă două tipuri de monedă:

  • Împrumuturi
  • Aur

Jucătorii primesc credite prin îndeplinirea sarcinilor de grup sau individuale. Dar aurul este disponibil doar pentru bani reali, dar oferă multe avantaje:

  • Oportunitatea de a cumpăra un cont premium
  • Crearea unui clan
  • Cumpărarea de echipamente puternice
  • Extinderea spațiului în hangar și barăci
  • Antrenament instantaneu pentru maximul membru al echipajului
  • Transferarea punctelor de experiență către vehicule noi
  • Modele proprii de camuflaj și tancuri
  • Cumpararea creditelor
  • Schimbarea numelui de utilizator

Cisterne!

Continuăm lansările de testare ale „Jocurilor de război” în Zona Fortificată.

Ce s-a schimbat de la lansarea din 9 iulie

Toate detaliile pot fi văzute direct în clientul jocului.

În viitor, programul și recompensele se pot schimba în funcție de activitatea de joc a clanurilor.

Programul jocurilor de război
Disciplinele jocurilor de război

„Jocuri de război” se vor desfășura în patru discipline diferite:

  • "Filmare" - Punctele de provocare sunt câștigate pentru fiecare tanc inamic distrus.
  • "Supraponderal" - Punctele de provocare sunt câștigate pentru diferența dintre tancurile distruse dintre echipe. Cu cât diferența dintre numărul de tancuri inamice distruse în luptă este mai mare,cu atât mai multe puncte de provocare va primi clanul câștigător.
  • "Atac violent" - puncte de provocare pentru victorii rapide. Cu cât clanul câștigă mai repede bătălia,cu atât va primi mai multe puncte de provocare.
  • "Invocarea" - se acordă puncte de provocare pentru numărul de legionari în bătălii victorioase. Pentru fiecare legionar dintr-o bătălie victorioasă, vor fi acordate puncte de provocare.

Astfel, fiecare victorie a unui clan în Zone Fortificate îi va aduce puncte de provocare în patru evaluări deodată.

Numărul de puncte de testare va depinde de modul de luptă. La nivelurile X în „Ofensiv” coeficienții punctelor de testare vor fi mai mari, în „Sortări” - mai mici.

În viitor, nominalizările la Jocurile de Război pot fi modificate și completate.

Evaluările jocurilor de război
Premiile pentru jocurile de război

Un fond de premii separat a fost format pentru fiecare etapă în timpul zilei.

Premiile includ rezerve de clan de nivelurile XI și XII, precum și aur. Fondul de premii și numărul de locuri pentru premii pentru o anumită competiție sunt afișate în interfața Zona Fortificată.

Rezervele de clan sunt acordate direct clanului câștigător. Aurul este distribuit jucătorilor care au participat la bătălii din Zona Fortificată în acel moment, în funcție de contribuția lor personală. Dacă legionarii au participat la bătăliile clanului câștigător, ei vor primi și o recompensă în aur, la fel ca și luptătorii de clan.

La sfârșitul perioadei de testare, vom face modificările necesare la Jocurile de Război și vom lansa modul în mod permanent. Vă vom informa despre ora următoarei lansări - rămâneți pe fază.

Cisterne!

Continuăm lansările de testare ale „Jocurilor de război” în Zona Fortificată.

Programul jocurilor de război

  • Etapa I: 15:00-17:59 (ora Moscovei).
    Fondul de premii al etapei este de 321.800 și 624 de rezerve ale nivelurilor XI și XII.
  • Etapa II: 18:00-20:59 (ora Moscovei).
    Fondul de premii al etapei este de 1.196.400 și 2.680 de rezerve ale nivelurilor XI și XII.
  • Etapa III: 21:00-23:59 (ora Moscovei).
    Fondul de premii al etapei este de 771.400 și 2.440 de rezerve ale nivelurilor XI și XII.

Disciplinele jocurilor de război

„Jocuri de război” se vor desfășura în patru discipline diferite:

  • „Tragere” - punctele de provocare sunt câștigate pentru fiecare tanc inamic distrus.
  • „Overweight” - punctele de provocare sunt câștigate pentru diferența de tancuri distruse între echipe. Cu cât diferența dintre numărul de tancuri inamice distruse în luptă este mai mare, cu atât mai multe puncte de provocare va primi clanul câștigător.
  • „Onslaught” - puncte de provocare pentru victorii rapide. Cu cât un clan câștigă mai repede o bătălie, cu atât va primi mai multe puncte de provocare.
  • „Invocare” - se acordă puncte de provocare pentru numărul de legionari în bătălii victorioase. Pentru fiecare legionar dintr-o bătălie victorioasă, vor fi acordate puncte de provocare.

Astfel, fiecare victorie a unui clan în Zone Fortificate îi va aduce puncte de provocare în patru evaluări deodată.

Numărul de puncte de testare va depinde de modul de luptă. La nivelurile X în „Ofensiv” coeficienții punctelor de testare vor fi mai mari, în „Sortări” - mai mici.

În viitor, nominalizările la Jocurile de Război pot fi modificate și completate.

Jocurile de Război sunt competiții în Zone Fortificate care au loc la un anumit moment și includ patru discipline. Clanurile câștigă puncte la discipline, iar cei mai de succes primesc premii valoroase nu numai pentru întregul clan,
dar și pentru fiecare luptător.

Faceți clic pe JOCURI DE RĂZBOI în colțul din stânga sus al Cetății pentru a accesa ecranul Jocuri de război.

Jocurile cu regulile de război

  • Toate clanurile devin automat participante la competiții la toate disciplinele dacă participă la Incursiuni și Ofensive în timpul Jocurilor de Război.
  • Pentru realizări la fiecare disciplină, clanul primește puncte. Numărul de puncte depinde de rezultat și de modul de luptă.
  • În plus, clanul primește puncte suplimentare pentru cel mai bun rezultat la fiecare disciplină.
  • Dacă un clan a obținut un număr suficient de puncte, acesta ocupă un loc de top în clasamentul disciplinei.

Discipline

Competițiile în jocurile de război se desfășoară în patru discipline: Avantaj, Asalt, Tragere și Invocare.

  • Supraponderal
  • Atac violent
  • Filmare
  • Apel

Clanul primește puncte pentru fiecare unitate de diferență în scorul de luptă. Dacă scorul nu este în favoarea clanului, atunci nu se acordă puncte.

Record: toate luptele.

Exemplu. Runda din divizia X s-a încheiat cu un scor de 8:1 în favoarea ta. Diferența de scor: 7 unități. Puncte la disciplina „Excesul de greutate”: 7 × 125 = 875.

Clanul primește puncte pentru fiecare secundă rămasă din timpul alocat bătăliei.

Test: numai bătălii victorioase.

Exemplu. Ieșirea Diviziei X a durat 9 minute și s-a încheiat cu victoria ta. Timp de luptă rămas: 60 de secunde (1 minut). Puncte la disciplina „Onslaught”: 60 × 5 = 300.

Clanul primește puncte pentru fiecare vehicul inamic distrus.

Record: toate luptele.

Exemplu. În timpul Incursiunii în Divizia X, clanul tău a distrus 7 vehicule inamice. Puncte la disciplina „Tras”: 7 × 125 = 875.

Clanul primește puncte pentru fiecare legionar din echipă.

Test: numai bătălii victorioase.

Exemplu. În timpul victorioasei Sortie din Divizia X, echipa ta a inclus 3 legionari. Puncte la disciplina Invocare: 3 × 500 = 1500.

Evaluări

În timpul fiecărui Joc de Război, se menține o evaluare separată pentru toate disciplinele. Numărul de premii la fiecare disciplină este diferit.

Clanurile care obțin un număr suficient de puncte primesc premii la disciplină. Clanurile cu un număr mare de puncte ocupă cele mai înalte poziții în clasament. Dacă mai multe clanuri au primit același număr de puncte la disciplinele „Shoot”, „Overweight” sau „Summon”, cele mai înalte poziții vor fi ocupate de clanurile care au petrecut mai puțin timp în lupte.

Premii

Clanurile care primesc premii la discipline primesc diverse recompense.

Există două tipuri de recompense:

  • clan - rezerve de nivel înalt;
  • personal - aurul de joc, care este acordat jucătorului pentru participarea la lupte în două discipline: „Avantaj” și „Asalt”.

Condiții pentru acumularea recompenselor personale:

  • Recompensele sunt distribuite între jucători după încheierea competiției.
  • Doar acei jucători care au jucat cel puțin o bătălie în timpul competiției primesc aur.
  • Aurul este distribuit între jucători în funcție de punctele pe care jucătorii le primesc pentru câștigarea fiecărei discipline.
  • Regulile pentru calcularea recompenselor personale sunt aceleași pentru jucătorii de clan și legionari.

Calculul recompensei personale a unui jucător

Recompensele personale sunt distribuite între participanții la lupte proporțional cu contribuția lor la rezultatul Jocurilor de Război. Cu cât un jucător câștigă mai multe puncte pentru clan, cu atât va primi mai mult aur.

Principiul distribuției aurului în ambele discipline este același, dar pentru fiecare disciplină suma sa este calculată separat și apoi însumată.

Dacă un jucător a participat la lupte pentru diferite clanuri în cadrul aceleiași discipline, atunci aurul este calculat separat pentru participarea sa în fiecare clan.

Cantitatea de aur în joc câștigată de un jucător în lupte pentru un clan dintr-o disciplină este calculată prin formula:

G - cantitatea de aur pe care o va primi jucătorul

T P /T C — contribuția jucătorului la rezultatul general al competiției la disciplină, unde:

T P — numărul de puncte câștigate de un jucător în bătălii purtate în cadrul unei discipline
T C — numărul total de puncte câștigate de toți jucătorii pentru toate bătăliile pe care le-au jucat în cadrul unei discipline

C R — recompensa clanului sub formă de aur de joc

R G — soldul de aur al jocului distribuit între jucători în funcție de valoarea contribuției acestora la rezultatele competiției

Să ne uităm la un exemplu de calcul a recompenselor personale în disciplina Onslaught. Să presupunem că echipa clanului era formată din trei jucători. Clanul a luptat trei bătălii, iar componența echipei s-a schimbat. Clanul a ocupat primul loc la disciplină și a primit o recompensă de 10.000 de aur.

La efectuarea calculelor, se presupune că numărul de puncte câștigate de fiecare jucător individual pentru o luptă este egal cu numărul de puncte câștigate de echipă pentru aceeași bătălie. Adică, dacă o echipă a câștigat 270 de puncte pentru o luptă, aceasta înseamnă că fiecare jucător din echipă a câștigat 270 de puncte pentru acea luptă.

Tabelul arată punctele câștigate de jucători și suma contribuției lor pe baza rezultatelor bătăliilor.

prima lupta a 2-a lupta a 3-a lupta T P )
Jucătorul A 270 450 320 1040
Jucătorul B 450 320 770
Jucătorul C 270 450 720
Jucătorul D 270 320 590
Total de puncte pentru toate bătăliile ( T C ) 3120

Să calculăm pas cu pas mărimea recompensei personale a jucătorului A.

Jucătorul A a participat la trei bătălii și a câștigat un total de 1040 de puncte. Numărul total de puncte câștigate de toți jucătorii în lupta generală a fost de 3120.

Pasul 1. Calculul contribuției jucătorului și rezultatul general a trei bătălii

Pasul 2. Calcularea sumei preliminare de aur acordate jucătorului A

În valoarea rezultată, se ia în considerare doar întreaga sa parte.

Cantitatea preliminară de aur pentru toți ceilalți jucători este calculată folosind același principiu.

Puncte jucător pentru toate bătăliile jucate ( T P ) Contribuția jucătorului ( T P / T C ) T P / T C X C R )
Jucătorul A 1040 0,33333 3333
Jucătorul B 770 0,24679 2467
Jucătorul C 720 0,23076 2307
Jucătorul D 590 0,18910 1891
Total de puncte pentru toate bătăliile ( T C ) 3120

Pasul 3. Calculul aurului rămas rezultat în urma rotunjirii

Pasul 4. Repartizarea soldului primit între jucători

Distribuția începe cu jucătorul cu cea mai mare contribuție. În funcție de rating, fiecare membru al echipei primește o unitate de aur până când soldul este zero.

Contribuția jucătorului ( T P / T C ) Cantitate preliminară de aur ( T P / T C X C R ) Rest Aur castigat ( G )
Jucătorul A 0,33333 3333 1 3334
Jucătorul B 0,24679 2467 1 2468
Jucătorul C 0,23076 2307 0 2307
Jucătorul D 0,18910 1891 0 1891
Recompensa clanului ( C R ) 10 000

Astfel, recompensa personală a jucătorului A în cadrul unei discipline a fost:

Cantitatea de aur din joc pentru restul membrilor echipei este calculată folosind același principiu.

Programul jocurilor de război

Jocurile de război au loc în fiecare sâmbătă. În timpul zilei, luptele sunt împărțite în trei etape:

  • Etapa I: 15:00-17:59 (ora Moscovei)
  • Etapa II: 18:00-20:59 (ora Moscovei)
  • Etapa a III-a: 21:00-23:59 (ora Moscovei)

Puteți vizualiza programul de luptă în clientul jocului. Faceți clic pe (Programare) din dreapta butonului Bătălii de clanuri din Cetatea ta sau din fereastră Zona fortificată: bătălii.

Mega-popularul joc online „World of Tanks” vine acum în „Military Review”. Simulatorul de tancuri arcade, dezvoltat ca un joc multiplayer pe partea clientului, a devenit o adevărată descoperire în domeniul jocurilor pe calculator bazate pe aspectele istorice ale celui de-al Doilea Război Mondial. Un număr impresionant de 30 de milioane de înregistrări de la utilizatorii Wargaming.net care au decis să se cufunde în lumea bătăliilor virtuale cu tancuri bazate pe utilizarea unor echipamente istorice reale, ale căror caracteristici prezintă un interes din ce în ce mai mare în rândul jucătorilor.


Astăzi a devenit evident că direcția de activitate a companiei Wargaming.net face ecou vectorului de direcție al materialelor site-ului Military Review. Acest lucru a determinat echipele administrative și creative ale site-ului și Wargaming.net să înceapă o cooperare productivă. Acum, site-ul Military Review va publica materiale detaliate cu privire la caracteristicile tactice și tehnice ale unităților de luptă utilizate în jocul World of Tanks. În același timp, nu trebuie să uităm că Wargaming.net folosește deja o versiune beta a noului joc „World of Warplanes”, care este dedicat luptei aeriene pe aeronave din epoca celui de-al Doilea Război Mondial. În consecință, site-ul Military Review începe să ofere suport informativ pentru acest joc, care promite să devină nu mai puțin popular decât World of Tanks. Site-ul a început deja să publice două serii de articole dedicate aviației ruse în diferiți ani. Prima serie este „Mândria înaripată a Rusiei”, a doua este „Aviația rusă”. În aceste serii, materialele dedicate caracteristicilor diferitelor tipuri de aeronave utilizate de Wargaming.net în jocul „World of Warplanes” vor fi studiate în cel mai detaliat mod.

Specialiștii serviciului Wargaming.net anunță lansarea unei versiuni cu drepturi depline a noului joc online „World of Battleships” în 2013. Aceasta este a treia parte a unui singur grup de luptă, care va atrage fanii bătăliilor navale pe nave cu diferite caracteristici de navigație și luptă. În acest sens, site-ul Military Review va publica materiale informative privind afișarea informațiilor despre echipamentele navale utilizate în joc. Astfel de informații pot răspunde întrebărilor jucătorilor care doresc să folosească nave de război cu eficiență maximă în ceea ce privește desfășurarea bătăliilor navale cu escadrile inamice.

În plus, cooperarea informațională dintre site și Wargaming.net se va exprima prin faptul că site-ul Military Review va găzdui competiții organizate de serviciul de Internet Wargaming.net, unde premiul va fi de aur în joc.

Se încarcă...Se încarcă...